Se vorbeste practic de o noua era in industrie, cu interfata touchscreen oferind posibilitati de dezvoltare doar visate cu cativa ani in urma.
"In general, telefoanele cu ecran tactil si capacitati smart (posibilitatea de a rula aplicatii native de calitate mare) au dus la cresterea atat a audientei jocurilor, cat si a calitatii lor", ne-a declarat Paul Friciu, studio manager Gameloft Romania.
"Telefoanele de tip touchscreen au permis aparitia unor genuri de jocuri pe mobile considerate inainte daca nu imposbile, atunci dificil de realizat. Ca sa vorbim de jocurile dezvoltate in Bucuresti, ne putem gandi la NOVA - un FPS (First Person Shooter) sau StarFront: Collision - un RTS (Real Time Strategy), jocuri posibile pe mobil datorita touchscreen-ului", explica oficialul Gameloft.
In 2010, studioul Gameloft din Bucuresti a dezvoltat jocuri precum Brothers in Arms 2 (foto): Global Front (iPhone si iPad), N.O.V.A. (iPad), Splinter Cell: Conviction (iPhone). De asemenea, jocurile aflate acum in dezvoltare la studiul din Bucuresti si anuntate pentru lansare in 2011 sunt StarFront: Collision (iPhone) si NOVA2 (iPhone si iPad).
Dupa cum se observa, jocurile Gameloft cunosc o crestere exploziva pe platformele Apple. Vanzarile au crescut cu 80% pe primele noua luni ale anului 2010, pe platformele mobile ale firmei americane.
Citeste si Jurnalul National
Sursa foto: gayakuman.com
LG lanseaza ochelari 3D realizati de designeri celebri... Nokia a amanat lansarea lui E7...