Procesarea semnalului este realizata separat, intr-o unitate externa compacta. Rezultatul este un efect sonor cu detalii spatiale precise, redand detalii sonore de la cel mai mic pas, pana la pozitia exacta a unei grenade.
Aceste efecte audio sunt perfecte pentru jocurile de tip first person shooter (FPS), unde sunetul este la fel de important precum detaliile vizuale. Designul cu strat triplu de acoperire al castilor are la baza nevoia de ventilatie si evitarea formarii presiunii asupra urechii. Aceste lucruri se traduc intr-un timp mai indelungat de utilizare continua, fara semne de disconfort.
Citeste Financiarul
X3, primul telefon Nokia cu taste si touchscreen... Doua tipuri noi de PS3 vor fi lansate in toamna...